Organización
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Dividir la cancha en cuartos.
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La zona 1 queda libre hasta que el equipo rival recupera la posesión y se lanza al ataque.
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Crear una situación de 2 contra 2 en las zonas 3 y 4.
Explicación
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El guardameta del equipo atacante inicia el juego y le pasa el balón a un
compañero de la zona 3.
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Cuando el balón llega a la zona 4, cualquiera de los jugadores del equipo atacante situados en la zona 3 pueden avanzar hasta la 4.
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Si el equipo atacante pierde la posesión o la jugada culmina con un remate o una parada, el equipo defensor pasa a atacar. No obstante, no podrá rematar hasta que el guardameta esté en su sitio, porque el juego se traslada a la otra mitad de la cancha.
Variaciones
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El guardameta puede incorporarse al ataque para crear una superioridad (portero-jugador).
Principios básicos
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Los jugadores del equipo en posesión intentarán sacar de su posición a los rivales mediante movimientos sin balón.
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Crear espacios continuamente sin balón para abrir líneas de pase y obtener un mayor control cuando se tiene la posesión.
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Forzar situaciones de 1 contra 1 para dejar atrás a los defensores.
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Apoyarse en el pívot para poder progresar hasta la siguiente zona.
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Mantener la paciencia cuando se está en posesión del balón ayuda a generar situaciones en las que el pívot puede ser más eficaz.
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Insistir en atacar el segundo palo y realizar desdoblamientos por las bandas para poder cambiar rápidamente la orientación del juego nada más pasarle el balón al pívot.
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Arriesgar con pases en profundidad, sobre todo en jugadas en las que hay mucho que ganar y poco que perder.
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El portero-jugador debe permanecer atento y hacer saber al equipo que está preparado para generar superioridad en ataque.