#12 à 15 ans

Terminer une attaque

FIFA, 2 nov. 2022

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La session commence par un rondo (toro), joué sur un terrain en forme de cercle. Elle passe ensuite à un exercice qui crée des situations constantes de 2v2 contre différents défenseurs. La dernière partie de la séance est un 5v5 avec deux buts. Ici, les joueurs sont encouragés à utiliser les canaux extérieurs pour provoquer des attaques sur les ailes.

Échauffement : Toro

Conseils d’organisation pour les entraîneurs        

  • Formez un cercle avec les joueurs et placez deux défenseurs au centre

  • Mettez les joueurs au défi d’enchaîner dix passes sans que le ballon ne soit intercepté par les défenseurs ; si un défenseur s’empare du ballon, il prend la place du joueur qui l’a perdu

  • Accordez un point de bonus pour toute passe passant entre les deux défenseurs

  • Réduisez la taille du cercle

Comment rendre le jeu plus facile       

  • Commencez avec un seul joueur au milieu

  • Autorisez les joueurs à se lancer le ballon à la main dans un cercle plus petit

Comment rendre le jeu plus difficile       

  • Modifiez régulièrement les conditions de l’exercice en matière de passes et de contrôle : deux touches de balle, une touche de balle, mauvais pied, etc.

  • Interdisez aux joueurs de passer le ballon aux coéquipiers situés immédiatement à côté d’eux

Bonnes questions à poser aux joueurs     

  • Arrivez-vous à décider à qui vous allez passer le ballon avant même de le recevoir ?

  • Comment masquer votre passe pour tromper le ou les défenseurs ?

  • Comment aider vos coéquipiers ?

  • Lors des activités mettant aux prises deux équipes, comment peut-on éviter les conflits, les désaccords et les disputes entre les équipes ?

  • Y a-t-il eu des conflits, des désaccords ou des disputes pendant l’activité ?

  • Si oui, pourriez-vous décrire la façon dont cela a été résolu ?

Conseils de sécurité      

  • Pensez à faire tourner souvent les joueurs situés au milieu, qui se fatiguent très vite

Évolution technique : 3 contre 3, prendre des décisions et marquer

Conseils d’organisation pour les entraîneurs         

  • Formez trois équipes de quatre et deux gardiens de but

  • Les équipes attaquent à tour de rôle (deux attaquants dans chaque moitié de terrain)

  • Lorsque les attaquants récupèrent le ballon au centre du terrain, deux défenseurs peuvent pénétrer dans la zone pour tenter de bloquer ou empêcher la frappe

  • Vous pouvez mélanger les couleurs de telle sorte que deux attaquants de différentes équipes affrontent un duo de défenseurs également issus d'équipes différentes

  • Chaque joueur doit se rappeler le nombre de buts qu'il a inscrits afin de pouvoir déterminer l’équipe victorieuse à la fin

  • Limitez à six le nombre de ballons dans chaque moitié 

Comment rendre le jeu plus facile       

  • Au début, autorisez seulement un défenseur par moitié 

Comment rendre le jeu plus difficile       

  • Agrandissez le terrain de sorte que les attaquants doivent courir davantage avec le ballon

  • Cela donnera aux défenseurs plus de temps pour s'interposer

Bonnes questions à poser aux joueurs      

  • Les attaquants peuvent-ils décider de prendre leur chance très vite ?

  • Le second attaquant peut-il suivre l’action pour profiter des ballons mal contrôlés ?

  • Les défenseurs peuvent-ils faire preuve de courage et se placer sur la trajectoire pour bloquer la frappe ?

  • Y a-t-il eu des conflits, des désaccords ou des disputes pendant l’activité ?

  • Si oui, pourriez-vous indiquer ce qui est arrivé et de quelle façon cela a été résolu ?

  • Comment l’arbitre peut-il contribuer à la résolution des conflits sur le terrain ?

Conseils de sécurité      

  • Un seul ballon à la fois dans chaque moitié

  • Les défenseurs peuvent uniquement entrer en jeu une fois que les attaquants ont touché le nouveau ballon

Mise en application : 6 contre 6, jeu avec couloirs

Conseils d’organisation pour les entraîneurs         

  • Formez deux équipes de 6 joueurs au maximum sur un petit terrain comportant deux couloirs sur les côtés

  • Un joueur de l’équipe en possession peut passer par l'un des couloirs et centrer ou tenter sa chance depuis cette position excentrée

  • Encouragez les équipes à passer par les couloirs aussitôt que possible ; c’est ensuite aux joueurs excentrés de décider s’ils tentent leur chance ou s'ils centrent

  • Les autres attaquants doivent marquer sur le centre, dévier la frappe ou profiter des ballons mal contrôlés par le gardien

Comment rendre le jeu plus facile       

  • Donnez un joueur supplémentaire à une équipe

  • Pas de gardiens de but pour commencer

Comment rendre le jeu plus difficile       

  • Réduisez le nombre de joueurs

  • Un défenseur peut entrer dans les couloirs

Bonnes questions à poser aux joueurs      

  • Pouvez-vous essayer de jouer rapidement sur les côtés ?

  • Pouvez-vous citer différents moyens de marquer sur un centre ?

  • Si vous prenez votre chance dans une position excentrée, où faut-il viser ? Pourquoi ?

  • Pourquoi est-il important de résoudre les conflits et de faire en sorte que le match se termine dans un climat positif ?

 Conseils de sécurité      

  • Créez des zones de sécurité entre les terrains

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