Organisation
-
Délimiter une aire de jeu de 15 x 20 m.
-
Répartir les joueurs en deux équipes de trois et ajouter un joker.
Explication
-
Chaque équipe a pour objectif de conserver le ballon le plus longtemps possible.
-
Le joker joue pour l'équipe en possession.
-
Prévoir 60 secondes d'effort pour 40 secondes de repos. Cette séquence se répète à quatre ou cinq reprises.
-
Si le ballon sort du rectangle, l’entraîneur en remet un en jeu.
Variante 1
-
Deux touches de balle maximum.
Variante 2
-
Si une équipe parvient à faire dix passes, elle marque un point.
Variante 3
-
Deux joueurs situés à l’extérieur de l’aire de jeu, un par équipe, s’ajoutent à l’exercice et sont obligés de jouer en une touche de balle.
Éléments techniques
-
Se déplacer intelligemment afin de recevoir le ballon dans de bonnes conditions est essentiel.
-
L’équipe sans ballon doit exercer un pressing agressif.
-
Il est important de mettre beaucoup d’intensité dans cet exercice