#4 à 8 ans

Jeux réduits

FIFA, 24 avril 2023

FIFA
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L'échauffement de cet exercice est un jeu en binôme. Pour le deuxième exercice, les joueurs participent à un jeu de 2v2 sur trois terrains. L'application du jeu de cette session est un tournoi 3v3 également joué sur trois terrains différents.

Échauffement : Jeu de toucher

Conseils d’organisation pour les entraîneurs 

  • Simple à organiser, cette activité d’échauffement collective permet d’augmenter le rythme cardiaque et de promouvoir le travail en équipe.

  • Commencez par une partie avec un seul chasseur avant d’organiser une compétition entre deux équipes.

  • Lorsqu’un joueur est touché, il doit s’arrêter de courir et rester en équilibre sur une jambe. 

    Un joueur en liberté peut le libérer en lui touchant la main.

  • Incitez les joueurs à se tenir en équilibre sur chacune de leurs jambes en alternance.

  • Chronométrez chaque partie. L’équipe qui met le moins de temps à attraper tous les joueurs de l’équipe adverse remporte la compétition.

Comment rendre le jeu plus facile

  • Les chasseurs doivent se déplacer balle au pied.

Comment rendre le jeu plus difficile 

  • Les joueurs chassés ne peuvent se déplacer qu’en sautillant, en sautant, en allant à cloche-pied, etc.

  • Les joueurs chassés doivent courir balle au pied.

  • Une fois attrapés, ils ne peuvent plus être libérés.

Bonnes questions à poser aux joueurs 

  • Que devez-vous faire pour éviter d’être touché ou de percuter l’un de vos camarades ?

  • Que se passerait-il si vous faisiez ce jeu en fermant les yeux ? Aidez les joueurs à prendre conscience que cela serait dangereux car ils pourraient se cogner et se faire mal.

  • Pensez aux moments où vous quittez l’école ou la maison pour vous rendre quelque part. Tôt ou tard, il faudra peut-être traverser la rue. Comment le faire en toute sécurité ?

Conseils de sécurité 

  • Assurez-vous que les chasseurs touchent le corps des autres enfants et non la tête.

  • Accordez des temps de repos aux joueurs.

Évolution technique : 2 contre 2, 3 contre 3 ou 4 contre 4 sur mini-terrains

Conseils d’organisation pour les entraîneurs

  • Délimitez des mini-terrains pour disputer des matches à 2 contre 2.

  • Au début, demandez aux joueurs de former eux-mêmes les équipes.

  • Organisez des petits matches de deux ou trois minutes.

  • Au terme de chaque match, les vainqueurs choisissent un nouveau coéquipier issu d’une autre équipe gagnante et disputent un nouveau match sur un autre terrain. Les perdants en font de même.

  • Chaque match remporté rapporte deux points.

Comment rendre le jeu plus facile

  • Augmentez la taille des buts.

Comment rendre le jeu plus difficile 

  • Diminuez la taille des buts ou obligez les joueurs à toucher une cible pour marquer.

  • Limitez le nombre de touches de balle autorisées par joueur.

Bonnes questions à poser aux joueurs

  • Comment savoir si un joueur fait partie de votre équipe ? Aidez les joueurs à prendre conscience que leurs coéquipiers portent des chasubles de la même couleur qu’eux (des couleurs vives facilement identifiables).

  • Pouvez-vous me citer un grand dribbleur que vous rêvez d’imiter ?

  • Qui défend sur qui lorsque vous n’avez pas le ballon ?

Conseils de sécurité

  • Créez des zones de sécurité entre les mini-terrains.

  • Accordez des temps de repos aux joueurs.

Mise en application : 2 contre 2, 3 contre 3 ou 4 contre 4 sur mini-terrains, 2 buts (avec gardiens)

Conseils d’organisation pour les entraîneurs

  • Délimitez des mini-terrains pour jouer des matches à 3 contre 3.

  • Disputez des petits matches sur de courtes périodes.

  • Organisez des matches entre des équipes de niveau équitable.

  • Au coup de sifflet final, chaque équipe doit rapidement trouver un nouvel adversaire. Laissez les joueurs s’organiser eux-mêmes.

  • Chaque victoire rapporte deux points et les joueurs doivent s’auto-arbitrer.

Comment rendre le jeu plus facile 

  • Augmentez la taille des buts.

  • Donnez un joueur supplémentaire à une équipe.

Comment rendre le jeu plus difficile

  • Diminuez la taille des buts ou obligez les joueurs à toucher une cible pour marquer.

  • Limitez le nombre de touches de balle autorisées par joueur.

  • Mettez une équipe en infériorité numérique.

  • Le joueur le plus proche du but peut se muer en gardien pour compliquer encore davantage la tâche de l’équipe adverse.

Bonnes questions à poser aux joueurs 

  • Comment savoir si un joueur fait partie de votre équipe ? Aidez les joueurs à prendre conscience que leurs coéquipiers portent des chasubles de la même couleur qu’eux (des couleurs vives facilement identifiables).

  • Pouvez-vous me citer un grand dribbleur que vous rêvez d’imiter ?

  • Qui défend sur qui lorsque vous n’avez pas le ballon ?

Conseils de sécurité

  • Créez des zones de sécurité entre les mini-terrains.

  • Accordez des temps de repos aux joueurs.

Notez votre expérience

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 à 8

Travail sur l’agilité pour améliorer la maîtrise du ballon

Travail sur l’agilité pour améliorer la maîtrise du ballon

Cohésion

Cohésion

Trouver la passe

Trouver la passe

Courses de brouettes et matches à effectifs réduits

Courses de brouettes et matches à effectifs réduits

Travailler en équipe

Travailler en équipe

Exercices en effectif réduit

Exercices en effectif réduit

Frapper

Frapper

Sentir l'espace

Sentir l'espace

Protection du ballon

Protection du ballon

Prenez-les

Prenez-les

Des environnements de jeu différents

Des environnements de jeu différents

Précision des passes

Précision des passes

Travailler la passe

Travailler la passe

Mouvement et anticipation

Mouvement et anticipation

Prise d'initiatives et matches

Prise d'initiatives et matches

Le vainqueur reste

Le vainqueur reste

Jeux réduits

Jeux réduits

Introduire tous les éléments dans le jeu

Introduire tous les éléments dans le jeu

Maîtrise du ballon et jeu combiné

Maîtrise du ballon et jeu combiné

Apprendre et rivaliser

Apprendre et rivaliser

Un entrainement orienté vers le tournoi

Un entrainement orienté vers le tournoi

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