#4 à 8 ans

Frapper

FIFA, 28 nov. 2023

FIFA
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En guise d’échauffement, on met en place un jeu de toucher. La séance se poursuit par un exercice de tir en 1 contre 1 avec deux buts. Le dernier exercice de la séance consiste en un jeu de tir susceptible de se transformer en match à 2 contre 2.

Échauffement : jeu de toucher

Organisation

  • Le but est de courir d’une ligne à l’autre sans se faire toucher.
  • L’exercice peut se jouer avec un seul chasseur, avec plusieurs chasseurs ou encore par équipes.
  • Modifiez régulièrement l’aire de jeu de façon à forcer les enfants à ajuster leurs solutions.

Comment rendre l’exercice plus facile

  • Pour ralentir les chasseurs, on peut leur imposer de se déplacer balle au pied.

Comment rendre l’exercice plus difficile

  • Les coureurs ou, au moins, une partie peuvent aussi être obligés de se déplacer balle au pied.

Bonnes questions à poser aux joueurs

  • Pouvez-vous continuer à regarder autour de vous pour suivre les déplacements des chasseurs ?
  • Pouvez-vous changer de rythme en arrivant à proximité du chasseur ou après l’avoir évité ?
  • Pouvez-vous changer de direction pour échapper au chasseur ? 

Conseils de sécurité

  • Les chasseurs doivent toucher le corps et non la tête.
  • Créez une aire de jeu sécurisée

Développement technique : Passes et frappes

Organisation

  • Formez des binômes et disposez les enfants l’un en face de l’autre, chacun devant son but.
  • Le but est d’envoyer le ballon dans le but adverse, du pied ou de la main. Les joueurs peuvent conduire le ballon jusqu’à la ligne médiane et prendre leur chance. Les joueurs comptent les points.

Comment rendre l’exercice plus facile

  • Réduisez la distance entre les deux joueurs ou élargissez les buts.

Comment rendre l’exercice plus difficile

  • Augmentez la distance entre les deux joueurs ou rétrécissez les buts.

Bonnes questions à poser aux joueurs

  • Pouvez-vous lancer le ballon avec puissance et précision ?
  • Pouvez-vous essayer de masquer votre frappe ?
  • Pouvez-vous faire en sorte de ne jamais rater le cadre ?

Conseils de sécurité

  • Créez une aire de jeu sécurisée

Mise en application : Frappes et mini-matches

Organisation

  • Dans ce 2 contre 2, les joueurs doivent d’abord rester dans leur moitié respective.
  • À tour de rôle, ils frappent au but et arrêtent les frappes adverses.
  • Les équipes tournent régulièrement.
  • On passe ensuite à des mini-matches à 2 contre 2. Ici aussi, les équipes changent au bout de quelques minutes, en fonction du score. 

Comment rendre l’exercice plus facile

  • Dans la première partie de l’exercice, les enfants ont le droit de tirer d’où ils veulent.

Comment rendre l’exercice plus difficile

  • Les enfants peuvent uniquement frapper avec leur mauvais pied.
  • Lors du mini-match, les buts doivent être marqués en une touche.

Bonnes questions à poser aux joueurs

  • Pouvez-vous me montrer différentes façons de tirer ?
  • Pouvez-vous frapper avec votre mauvais pied ?
  • Pouvez-vous essayer de capter le ballon sur les frappes adverses ?

Conseils de sécurité

  • Créez une aire de jeu sécurisée

Notez votre expérience

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 à 8

Protection du ballon

Protection du ballon

Circulation de balle

Circulation de balle

Apprendre et rivaliser

Apprendre et rivaliser

Contrôle du ballon et travail d'équipe

Contrôle du ballon et travail d'équipe

Maîtrise du ballon et jeu combiné

Maîtrise du ballon et jeu combiné

Dribbler avec confiance

Dribbler avec confiance

Réaction et finition

Réaction et finition

Travailler en équipe

Travailler en équipe

Former une équipe

Former une équipe

Sentir l'espace

Sentir l'espace

Des environnements de jeu différents

Des environnements de jeu différents

Un entrainement orienté vers le tournoi

Un entrainement orienté vers le tournoi

Appréciez l'environnement et utilisez l'espace

Appréciez l'environnement et utilisez l'espace

Améliorer tous les domaines

Améliorer tous les domaines

Prenez-les

Prenez-les

Le vainqueur reste

Le vainqueur reste

Frapper

Frapper

Défendre en infériorité numérique

Défendre en infériorité numérique

Travailler la passe

Travailler la passe

Varier les dimensions du terrain

Varier les dimensions du terrain

Prise de décision et passe

Prise de décision et passe

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