#Déséquilibrer / finir

Match à 6 contre 6 plus 2 : progresser et marquer

Programme d’encadrement des talents de la FIFA, 14 mai 2024

FIFA
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Ce match sur un petit terrain se concentre sur la capacité collective à progresser d’une zone à l’autre en vue de marquer. L’exercice simule la construction d’une action à travers des espaces resserrés en vue de se procurer des occasions de but.

méthodologie

L’objectif : sur quoi travaille-t-on ?
Cet exercice ciblé vise à améliorer la capacité d’une équipe à construire et conclure. Il se concentre sur les aspects collectifs, comme la progression à travers les différentes zones au moyen de relais à l’intérieur d’une structure organisée. Disposée en 2-2-2, l’équipe a pour mission de repérer les moments où un joueur peut redescendre dans la zone de construction pour faire office de relais et créer un surnombre qui ouvrira des espaces dont pourront profiter ses coéquipiers plus avancés. Pour faire progresser le ballon plus efficacement, l’équipe peut s’appuyer sur des combinaisons rapides et des actions de soutien afin d’aider un partenaire avant qu’il ne se trouve sous pression. Sur le plan défensif, l’objectif est double : conserver une structure défensive compacte et limiter les possibilités adverses en exerçant un pressing agressif.

À quelle échelle travaille-t-on ? 
Ce match sur petit terrain est axé sur le collectif et porte sur la progression du ballon dans des espaces réduits. L’objectif est de franchir les trois zones, ce qui rend l’exercice particulièrement intéressant pour des joueurs habitués à évoluer dans l’axe et concernés par la construction du jeu ainsi que la recherche d’occasions de but. Les deux joueurs installés dans la zone de construction représentent les deux défenseurs centraux, qui évoluent sur la même ligne. Ils lancent l’action, avec l’aide d’un numéro 6 qui redescend à leur niveau pour créer un 3 contre 2. Le numéro 8 occupe quant à lui la zone médiane afin de se proposer en vue d'une passe vers la zone offensive, où se trouvent deux attaquants qui attendent de pouvoir déclencher un appel ou venir en relais. Enfin, deux joueurs neutres évoluent en 10 ou en attaquants de soutien. Ils peuvent circuler librement dans la structure défensive adverse à la recherche d’espaces, proposer des relais ou faire des appels en profondeur.

Comment cet exercice a-t-il été pensé ? 
L’exercice s’articule autour d'un match sur petit terrain. Plusieurs répétitions sont prévues, ce qui offre de nombreuses occasions de travailler les appels, les déplacements et les passes susceptibles de provoquer des situations de but. L'aire de jeu réduite a été pensée pour limiter le temps et les espaces dont disposent les joueurs ainsi que valoriser les actions et les prises de décisions rapides. Afin de garantir l’intégrité des structures offensive et défensive, les joueurs ne peuvent quitter leur zone. Cette règle garantit également des relais plus réalistes. Il est néanmoins possible de créer le surnombre dans chaque zone, puisqu'un joueur est autorisé à entrer dans la zone de construction et que deux autres ont la possibilité de circuler librement dans les deux autres zones afin de faciliter la progression. La règle du hors-jeu s’applique afin d’obliger les attaquants à rester vigilants et à réaliser leurs appels au bon moment.

Plan de la séance

Organisation

  • Délimiter une aire de jeu de 25 x 15 m et placer un but de taille normale à chaque extrémité.

  • Diviser l'aire de jeu en trois zones. 

  • Organiser un 7 contre 7 (plus 2 joueurs neutres).

  • Disposer les joueurs de façon à ce que chaque équipe compte 2 joueurs dans chaque zone ; les 2 joueurs neutres peuvent circuler librement entre les zones.

Explication

  • Le ballon part de l’un des gardiens de but.

  • Il sert l’un des joueurs présents dans la zone de construction. L’équipe cherche ensuite à progresser d’une zone à l’autre pour aller marquer dans le but opposé.

  • Les deux joueurs neutres soutiennent l’équipe qui a le ballon, mais doivent toujours se trouver dans deux zones différentes.

  • L’autre équipe essaie de récupérer le ballon pour marquer.

  • Tous les joueurs doivent rester dans leur zone de départ, à l’exception des 2 joueurs neutres.

  • Un joueur de la zone médiane est cependant autorisé à redescendre dans la zone de construction pour créer le surnombre au lancement de l’action.

  • La règle du hors-jeu s’applique. L’extrémité de la zone de construction à chacune des extrémités de l'aire de jeu marque la ligne de hors-jeu.

  • Faire tourner les deux groupes pour permettre à tous les joueurs de tenir les différents rôles.

Éléments techniques clés

Rôle des entraîneurs

  • Entraîneur 1 : explique les règles et les objectifs de l’exercice, intervient de temps en temps.

  • Entraîneur 2 : encourage les joueurs depuis sa position sur un des côtés de l'aire de jeu.

  • Entraîneur 3 : encourage les joueurs depuis sa position sur l’autre côté de l'aire de jeu.

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