#Construire / progresser

Jeu de possession à 7 contre 7 plus 3 : construction face à un bloc haut

Programme d’encadrement des talents de la FIFA, 27 févr. 2024

FIFA
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Cette opposition se concentre sur la capacité d'une équipe à développer son jeu face à un bloc haut. Elle simule une séquence de construction depuis l'arrière en passant par le centre, grâce à des appels entre les lignes.

Méthodologie

Sur quoi travaille-t-on ?
Cet exercice ciblé vise à améliorer la capacité de l’équipe à construire et progresser efficacement. D’autres aspects (comme la capacité à déséquilibrer et finir) ne sont pas travaillés dans le cadre de cet exercice. Celui-ci se concentre sur les actions collectives et notamment sur la structure à adopter lorsque l’équipe cherche à ressortir le ballon face à un pressing haut. Au cours de cette phase, l’équipe qui attaque doit s’organiser au mieux pour se défaire d'un pressing haut, ce qui suppose en principe de proposer au gardien de but au moins deux solutions de relance. Les milieux de terrain doivent donc se positionner de façon à créer un avantage numérique dans la zone centrale. La difficulté pour eux consiste à trouver le bon moment pour alerter leurs attaquants au moyen de combinaisons rapides ou de feintes de passes.

À quelle échelle travaille-t-on ?
Cet atelier basé sur la possession de balle concerne toute l’équipe et plus particulièrement les questions de structure et d’organisation en phase de construction. L'objectif est travailler collectivement pour progresser d’une zone à l’autre dans le cadre d’une formation structurée autour de trois lignes. Les deux défenseurs centraux forment la première. Leur rôle consiste à s’écarter pour proposer des solutions au gardien, tandis qu’un milieu de terrain peut décrocher pour offrir une option supplémentaire. Les milieux de terrain et les latéraux cherchent, quant à eux, à créer le surnombre pour faire progresser le ballon au-delà de la ligne médiane. Enfin, les attaquants centraux constituent la dernière ligne et peuvent bénéficier du renfort d'un ou deux joueurs. L’autre équipe s’organise autour d’un pressing haut, avec deux attaquants chargés de harceler la défense, trois milieux de terrain chargés de récupérer le ballon dans la zone centrale et deux défenseurs prêts à intervenir.

Comment cet exercice a-t-il été pensé ?
L’exercice s’articule autour d'un jeu de possession avec opposition. Plusieurs répétitions sont prévues, ce qui fournit de nombreuses occasions de travailler les appels, les déplacements, les passes et les réceptions dans un cadre structuré. Les variantes sont conçues pour mettre en avant les différentes solutions pour faire progresser le jeu face à un pressing haut. Le fait d'évoluer dans un espace réduit permet d'augmenter la pression sur le porteur et obliger l’ensemble de l’équipe à agir et s’organiser rapidement. Trois zones sont délimitées pour les aider à organiser leur structure défensive et offensive. Les contraintes concernant le nombre de joueurs par zone et le soutien des jokers à l’équipe qui attaque sont conçus pour créer une situation de supériorité numérique dans la zone centrale. Une variante incite les joueurs à se montrer plus entreprenants : une équipe reçoit deux points lorsqu’un défenseur parvient à conduire le ballon jusque dans la zone centrale. Cet exercice vise à développer des compétences spécifiques à certains postes. Les joueurs restent donc dans leur zone.

Plan de la séance

Organisation

  • Délimiter une aire de jeu de 45 x 20 m.

  • Diviser l'aire de jeu en trois zones.

  • Placer un gardien de but à chaque extrémité de l'aire de jeu.

  • Organiser un 7 contre 7 plus 1 joker sur le terrain. L’équipe qui attaque évolue en 2-4-1, tandis que l’équipe qui défend joue en 2-3-2.

Explication

  • Le ballon part de l’un des gardiens de but

  • L’exercice démarre par une passe du gardien à un joueur orange.

  • L’objectif de l’équipe orange est de progresser d'une zone à l’autre et d'alerter le second gardien de but, situé à l’autre bout de l'aire de jeu. Si elle y parvient, elle gagne un point.

  • L’équipe bleue cherche à reprendre le ballon à l’équipe orange. Si elle y parvient, les rôles s’inversent et l’équipe bleue doit conserver.

  • Les bleus ont toujours au moins 2 joueurs dans chaque zone.

  • Les orange ont toujours au moins 1 joueur dans chaque zone.

  • Situé dans la zone centrale, le joker joue pour l'équipe orange.

  • Les joueurs orange qui évoluent dans la zone centrale peuvent revenir en défense pour recevoir et participer à la ressortie de balle.

Variante 1

  • Dans chaque zone, un seul joueur de l'équipe en défense peut se déplacer d’une zone à l’autre sur le temps de passe pour presser dans le dos d’un adversaire.

Variante 2

  • Si un défenseur conduit le ballon jusque dans la zone centrale et que son équipe parvient à solliciter le gardien côté opposé à l’issue de l’action, son équipe gagne deux points.

  • Augmenter la largeur de l'aire de jeu de 5 m de chaque côté.

Éléments techniques clés

Le rôle des entraîneurs

  • Entraîneur 1 : dirige l’exercice et interrompt régulièrement le jeu pour donner des conseils sur la façon de recevoir ou de faire progresser le jeu plus efficacement.

  • Entraîneur 2 : placé au bord du terrain en face du premier entraîneur, il encourage les joueurs et donne des conseils.

  • Entraîneur 3 : renvoie les ballons vers le terrain pour fluidifier le déroulement de l’exercice.

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Construire / progresser

Jeu de possession à 7 contre 7 plus 3

Jeu de possession à 7 contre 7 plus 3

Opposition sur petit terrain : progresser entre les différentes zones

Opposition sur petit terrain : progresser entre les différentes zones

Attaque-défense à 6 contre 4 : utiliser le surnombre pour progresser

Attaque-défense à 6 contre 4 : utiliser le surnombre pour progresser

Match à 4 contre 4 plus 1 : jouer dans le dos et marquer

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Deux zones de toro : prioriser le jeu vertical

 Deux zones de toro : prioriser le jeu vertical

Circuit de passes : Recevoir entre les lignes

Circuit de passes : Recevoir entre les lignes

Jeu de possession : Aller de l’avant à l’aide de combinaisons

Jeu de possession : Aller de l’avant à l’aide de combinaisons

Exercice collectif à 8 contre 8 plus 1 joueur : construction et progression face à un bloc haut

Exercice collectif à 8 contre 8 plus 1 joueur : construction et progression face à un bloc haut

Contrôler et jouer le ballon entre plusieurs adversaires

Contrôler et jouer le ballon entre plusieurs adversaires

Jeu de possession à 4 contre 4 plus 2 : privilégier le jeu vers l’avant

Jeu de possession à 4 contre 4 plus 2 : privilégier le jeu vers l’avant

Jeu de possession à 3 contre 3 plus 2 : privilégier le jeu vers l’avant

Jeu de possession à 3 contre 3 plus 2 : privilégier le jeu vers l’avant

Jouer vers l’avant pour échapper au pressing

Jouer vers l’avant pour échapper au pressing

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